随着信息技术的快速发展,编程已成为当今社会的一项重要技能。为了培养青少年的编程思维和学科融合能力,提高青少年解决问题的能力,特举办此次编程与学科融合比赛。比赛旨在提供一个展示和交流的平台,让参赛者在编程与学科知识的结合中发挥创新与实践能力。
本次比赛主题为“编程助力学科发展”,鼓励参赛者将编程技术与数学、物理、化学、生物等学科知识相结合,创造出具有实用价值的作品。
1. 参赛对象:全国青少年(小学、初中、高中)
2. 参赛条件:热爱编程,具备基本的编程知识和技能,能够积极参与比赛全过程。
1. 比赛形式:个人或团队参赛,团队人数不超过3人。
2. 比赛流程:a. 报名阶段(X月X日-X月X日):参赛者需在指定网站完成在线报名,提交个人信息及作品方案。b. 初赛阶段(X月X日-X月X日):参赛者提交作品,由组委会组织专家评审团进行线上评选,选拔出优秀作品进入决赛。c. 决赛阶段(X月X日-X月X日):入围作品进行公开展示,由专家评审团进行现场评审,最终评选出获奖作品。
1. 规则要求:参赛作品必须为原创作品,不得侵犯他人知识产权。参赛者应遵守比赛规定,不得作弊或违反比赛规则。
2. 评分标准:作品实用性(20%)、技术创新性(30%)、学科融合程度(30%)、用户体验(20%)。
1. 奖项设置:一等奖、二等奖、三等奖、优秀组织奖。
2. 奖励办法:颁发证书及奖金,一等奖奖金为5000元,二等奖奖金为3000元,三等奖奖金为1000元,优秀组织奖奖金为500元。
1. 主办单位:XX青少年科技活动中心
2. 协办单位:XX计算机学会、XX学校信息中心
3. 联系方式:电话:XXX-XXXX-XXXX;邮箱:[XXX@XXX.com](mailo:XXX@XXX.com)
4. 支持单位:XX教育信息中心、XX计算机科技有限公司等。
1. 作品展示:在比赛结束后,获奖作品将在主办单位指定的场所进行公开展示,以促进参赛者之间的交流与学习。同时,优秀作品将有机会被推荐参加更高级别的比赛或相关活动。
2. 经验分享:在比赛结束后,主办单位将组织一次经验分享会,邀请获奖者分享他们在比赛中的心得体会、创作过程和经验技巧等,为其他参赛者和青少年提供宝贵的参考和学习机会。
3. 总结报告:在比赛结束后,主办单位将撰写一份总结报告,对比赛进行全面的回顾和包括比赛的组织实施情况、参赛作品的数量与质量、评审过程及结果等,为今后的比赛提供参考和借鉴。